Caractéristiques maximum des joueurs

12/06/15 13:31
L'idée de mettre des niveaux maximum de caractéristiques des joueurs est uns très bonne idée, cela permet de ne pas avoir trop d'écart entre les équipes, mais aujourd'hui on s'aperçoit que cela engendre une situation absurde, c'est d'avoir des centaines d'entraînements en réserve pour un joueur que l'on lui donnera au changement de niveau, et qui sera encore à son maximum de caract......

il y a plusieurs solutions qui pourraient remédier à cela, empêcher de stocker les entraînements, réduire la compétence de progression de chaque joueur, mais je pense qu'une solution intéressante serait de mettre une caractéristique cachée, différente pour chaque joueur, qui au de là de cette limite ne progresserait plus. Alors soit une limite cachée maximum identique pour toutes les caract du joueur, soit une caract cachée qui limiterait différemment chaque caract du joueur.

Le moteur pourrait aussi par exemple limiter la carac dribble chez le gardien.....On ne se retrouverait plus avec des joueurs à 60 partout en ce moment pour le niveau 5, c'est absurde non ?

Cette caract cachée serait aussi une "surprise" bonne ou mauvaise mais cela mettrait un peu plus de piment et de management dans le jeu.
Cela sans remettre en cause la limite de caractéristique par niveau de jeu qui serait complètement indépendante.

Cela me parait assez simple de mettre cela en oeuvre.

Qu'en pensez vous ?


12/06/15 16:21
Belle proposition D-RIC. Je pense que sur la même logique que toi, tous les joueurs qui atteindront le max de caractéristiques pour leur niveau ne devraient plus générer de points d'entrainement. Cela permettrait de ne pas trop creuser l'écart entre les équipes.

Pour les caractéristiques cachées, je ne suis pas trop pour car l'aisance au niveau de l'imputation dépend de la stratégie de chacun. Si je veux que mon gardien soit à 60 partout, je peux me le permettre. Le fait juste de bloquer les points d'entrainement au max fera que dorénavant ceux qui veulent mettre leur gardien au max partout, auront du retard en début de saison prochaine à up les caractéristiques essentielles.
12/06/15 18:52
Toute proposition est bonne à prendre, le principal est d'éviter au final cette situation absurde.

12/06/15 22:34
moi je suis contre les surprises, on doit être maitre du jeu.
pour le cumul des pts d'entrainement moi je serais plutôt pour supprimer les limites ( 50 60), comme çà il n'y aurait plus de stockage, et on pourrait les utiliser a notre convenance.
12/06/15 23:17
Oui dollar je comprends ta logique mais si tu ne limites pas cela donnerait un trop gros avantage aux "riches" non ?
13/06/15 18:40
et alors, ils sont là pour gagner du fric et sa inciterais à acheter +
14/06/15 11:31
dollard84 :

et alors, ils sont là pour gagner du fric et sa inciterais à acheter +


Bonne idée pour 500 Euros de ballon tout tes joueurs a 50
pour 600 Euros de ballon tout tes joueurs a 60
etc etc jusqu a 1000 Euros de ballon tous Tes joueurs a 100
Qu en penses tu ?
on peux aller encore plus loin l onglet "abloc" pour 10 000 euros
t es assurer de gagner tous tes matchs sans rien avoir a faire
14/06/15 14:32
on se crois au casino
14/06/15 18:24
DS lead si tu as le fric t'à qu'a faire comme çà, moi sa ne me dérange pas je suis pas la pour tous gagner comme toi, moi je suis la pour jouer et me faire plaisir.
mais surtout sans contrainte.
14/06/15 18:26
et si sublinet gagne + peut être que le jeux pourrait évoluer plus vite