Mêlée

Salut à tous,

PierrotLL, pourrais-tu s'il te plaît nous donner les différents éléments entrant en jeu pour le gain d'une mêlée ?

Merci d'avance
Les attributs "Force en mêlée" et "Coordination en mêlée" de chaque joueur du pack, ainsi que le paramètre "Agressivité en mêlée" de la stratégie.

Les attributs des joueurs sont influencés par l'énergie, le moral, la prime de match, et la fatigue.
Je remonte ce sujet pour signaler un défaut du jeu un tantinet pénible...

A savoir les mêlées à répétition sans pénalité.
Serait-il possible d'avoir une modification du jeu, à minima avec pénalité pour l'équipe qui introduit, parce que faire une dizaine de mêlées de suite sans arbitrage, c'est chiant...
j'ai remarqué cela à partir de la 65ème mn de jeu.
bonsoir à tous,oui j'ai remarqué cette anomalie mais pas que.Je posséde au niveau de ma touche des joueurs plus fort en saut et en force de touche mais je ne prend aucune balle.Le support m'a répondu ceci
"Support
Bonjour,

A points égaux la différence va se faire sur l'énergie des joueurs, le moral, les réglages de stratégies, les bâtiments de stratégie, le bonus de match et bien sur la chance.

Sinon de façon générale les 2 joueurs les plus proches vont soulever le sauteur, et l'ordre d'alignement est 1, 3, 4, 5, 6, 7 et 8 (donc si le 4 saute, les 3 et 5 vont porter, si le 8 saute ça sera les 6 et 7).

Cordialement,
Le support de Rugby Manager 2"
je suis en championnat 38,j'ai une bonne équipe avec les infrastuctures ect mais aun ballon entouche et en mélée.
mon club s'appelle RCR,si vous pouviez m'aider plus que le support ça serait sympa.Philippe
Quelle est ta guilde pour que l'on puisse te trouver??
je n'ai pas de guide désolé et merci de m'avoir répondu,on peu faire un match et tu me dis mon probléme ?
Salut ma guilde est xv de France. Environ 4, 030,000 supporters. Mon équipe est stade toulousain l'unique, le vrai.
Fait un match amical RCR pour que je puisse regarder ta team
ok le Stade merci beaucoup et voici ma strategie en 3 partie (message suivant)
Strategie equipe en %
Rythme 100
10
100
20
60
100
100
100
60
9
4
6
10
4
2
10
40
80
100
100
55
100
50
35