Bonjour,
Voilà quelques réflexions/suggestions pour améliorer le jeu :
Vente de joueurs :
Quand on vend un joueur et que personne ne l'achète pourquoi ne pas permettre au vendeur de refuser la vente la 1ère fois que cela se passe ? Par contre s'il le remet en vente une autre fois et que là personne ne l'achète encore la vente sera effective et le joueur retiré de l'effectif.
Touche :
On a le choix que d'un joueur comme sauteur. Pourquoi ne pas mettre 3 choix (zone 1 : 1er sauteur. zone 2 : milieu d'alignement. zone 3 : fond d'alignement) ? On choisirai la zone que l'on souhaite via la stratégie avant la rencontre mais aussi possibilité de changer en cours de match via ce biais.
Cible d'engagement :
Pourquoi ne pas permettre des cibles différenciées en fonction du type de renvoi (coup d'envoi ou après des points encaissés & Renvoi aux 22 m) ?
Buteur :
Pourquoi ne pas permettre de différencier quand c'est un buteur pour marquer des points (pénalités) et quand on doit taper en touche (sur pénalités) ?
Jeu :
1) Serait-il possible d'inclure dans le jeu des combinaisons d'attaque ou de défense (glissée, défense sur l'homme) ?
2) Pourquoi ne pas inclure des descentes ?
D'avance merci pour vos réponses.
Voilà quelques réflexions/suggestions pour améliorer le jeu :
Vente de joueurs :
Quand on vend un joueur et que personne ne l'achète pourquoi ne pas permettre au vendeur de refuser la vente la 1ère fois que cela se passe ? Par contre s'il le remet en vente une autre fois et que là personne ne l'achète encore la vente sera effective et le joueur retiré de l'effectif.
Touche :
On a le choix que d'un joueur comme sauteur. Pourquoi ne pas mettre 3 choix (zone 1 : 1er sauteur. zone 2 : milieu d'alignement. zone 3 : fond d'alignement) ? On choisirai la zone que l'on souhaite via la stratégie avant la rencontre mais aussi possibilité de changer en cours de match via ce biais.
Cible d'engagement :
Pourquoi ne pas permettre des cibles différenciées en fonction du type de renvoi (coup d'envoi ou après des points encaissés & Renvoi aux 22 m) ?
Buteur :
Pourquoi ne pas permettre de différencier quand c'est un buteur pour marquer des points (pénalités) et quand on doit taper en touche (sur pénalités) ?
Jeu :
1) Serait-il possible d'inclure dans le jeu des combinaisons d'attaque ou de défense (glissée, défense sur l'homme) ?
2) Pourquoi ne pas inclure des descentes ?
D'avance merci pour vos réponses.