guest_1453153969644 :
Les gens qui ce pleigne des primes, sont ceux qui veulent aller plus vite que la musique. C'est un jeux de management, c'est à dire qu'il faut commencer par créer une économie avant de vouloir tout gagner. Je suis en championnat 4, j'ai une équipe avec une moyenne de 20 étoiles, je suis premier alors que les 3\4 des équipes sont en moyenne à 30 étoiles. La dif c'est que je maxe tout mes bâtiment. Résultats je peut payer toute les primes, et je bâts tout le monde. Mes magasins et snack sont niveaux 13, mes autres bâtiments sont niveaux 9. Quand je regarde mes adversaires, ils ont des stades12 voir 13, des stratégie et entrainement pareils par contre leur magasins et snack sont niveaux 4. Résultats, il ne peuvent pas payer de primes et je les bat. Alors non je suis contre la suppressions des primes.
Vu ton cas parfaitement expliqué, cela laisse penser qu'une méthode fait la nique au reste et c'est là où certains se plaignent : c'est bien la prime de match qui fait basculer des matches.
En effet, la supprimer c'est exagéré, mais son importance semble considérable. Pourquoi un mec qui a développé ses infras pour avoir de plus gros joueurs (car il ne les achète pas forcément, il peut les entrainer à être meilleur) mériterait moins qu'un mec qui développe prioritairement ses snacks/magasins pour lacher des primes ? car à la vue de ton explication, ta stratégie n'est basée que sur la prime.
Le management est un mélange de stratégie d'équipe, de développement de son économie, de ses infras et de son effectif, etc...
Pour ma part, je n'ai pas eu besoin de primes jusqu'en level 10 (avec de la réussite dans le sens où çà ne devait pas "primer" des masses parmi mes adversaires)... néanmoins j'ai pu apercevoir des résultats assez hallucinant, et la prime y était pour quelque chose... en fait si t'es une quiche en stratégie d'équipe, balance une prime, çà fait une belle équipe de bulldozers qui passent en force en courant comme des malades... et c'est là que c'est dommage en fait.
Ca me rappelle ma saison en niveau 8 où je n"ai qu'une défaite, et quelle défaite : 28-0 contre un mec qui avait terminé 10-11 ème, mon équipe se faisait explosé au raffut et en vitesse.. c'était magnifiquement... nul, surtout quand j'allais voir les caractéristiques adverses. Que l'outsider gagne, pas de souci, mais la tronche du match : je voyais çà quand j'affrontai un level 4 en amical.
Sinon la prime reste une bonne idée comme une autre, mais l'impact semble énorme par rapport à ce que peut apporter une bonne stratégie d'équipe, ou de bonnes infras pour acheter/développer des bons joueurs (ou même le batiment stratégie) .
Toute façon c'est un jeu facebook comme un autre, çà va pas être parfait