J'ai des joueurs blessés a chaque match ! es que c'est normal ?!
Blessés très fréquent !
19/10/15 13:40
19/10/15 13:53
Bonjour Alexandre qd tu fait un match tes joueurs on peut être l'énergie assez bas et ce pour ça qu'il ce blesse .
19/10/15 14:24
Il faut surtout renforcer la résistance de tes joueurs
19/10/15 19:52
je déplore également une hécatombe au niveau des blessés, j'en suis à 5, la plupart pour 6 jours, mes joueurs jouent tous à 100% de forme, la résistance, je l'augmente, mais ça ne semble pas entrer en compte, pourriez-vous nous expliquer comment fonctionne le facteur blessure dans le jeu?
19/10/15 20:02
Ça dépend de la force des adversaires (dans les caractéristiques d'attaque), de la résistance de tes joueurs, de leur forme et du moral (forme et moral jouent chacun pour 25% dans les performances des joueurs)
19/10/15 20:07
Après, si tes adversaires donnent une prime de match, ça augmente les caractéristiques de leurs joueurs (dont la force). Il y a donc plus de risques de blessures contre des adversaires de niveau à peu près équivalent au tien qui vont peut-être payer leurs joueurs pour gagner le match. Tu peux avant le match regarder les caractéristiques de tes adversaires pour évaluer le risque et envisager une prime à ton tour. Quoiqu'il en soit une résistance au maximum est déjà un bon début et le cas échéant la guilde et des kits de soins pourront aider.
19/10/15 20:22
A cause des nombreuses blessures la prime de match n'influe plus sur la résistance et force des joueurs
19/10/15 20:49
Alors, avec résistance, forme et moral au maximum, ça devrait aller
19/10/15 20:53
Voici les précisions sur la forme et le moral :
PierrotLL :
Le moral et l'énergie comptent chacun pour 25% de la qualité de ton joueur.
Si ton joueur a 100% d'énergie et 0% de moral, il sera à 75% de ses capacités.
Si tu lui mets 99% de moral, il sera à 99.75% de ses capacités.
Le moral et l'énergie comptent chacun pour 25% de la qualité de ton joueur.
Si ton joueur a 100% d'énergie et 0% de moral, il sera à 75% de ses capacités.
Si tu lui mets 99% de moral, il sera à 99.75% de ses capacités.
20/10/15 13:38
en gros ca serai 25% moral, 25% energie et 50% quailté
et la prime de match apporte un coefficient multiplicateur du total moral + energie + qualite
et la prime de match apporte un coefficient multiplicateur du total moral + energie + qualite