Je souhaiterai que les moins bonnes équipes (1,2 ou 3 équipes) de chaque championnat soit rétrogradée(s) au niveau inférieur car il y a trop d'équipes où les joueurs ne jouent plus et qui fossent les classements car plus au niveau du championnat.
Montées et descentes des championnats
20/03/16 02:09
20/03/16 13:53
Pas faux !
20/03/16 14:26
Oui, je suis pour la descente d'au moins une es
Equipe par championnat.
Je propose les accession/descente suivantes:
1. +2
2. +2
3. +1
4. +1
5. +1
6. +1
7. =
8. =
9. =
10. =
11. =
12. =
13. -1
14. -1
Equipe par championnat.
Je propose les accession/descente suivantes:
1. +2
2. +2
3. +1
4. +1
5. +1
6. +1
7. =
8. =
9. =
10. =
11. =
12. =
13. -1
14. -1
22/03/16 14:48
Ouais mais le problème vient du fait des limites de caractéristiques par niveau. Ça bloque les descentes. Imagine un mec qui a un joueur a 85 dans une caractéristique et que la limite en dessous est de 80. Tu fais comment ???
23/03/16 19:11
Exactement Olivier, et un joueur inactif pourrait descendre 10 niveaux s'il est toujours dernier, et finir par être imbattable pour des petits joueurs. On va trimbaler des fantômes dans tous les sens, not good.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
25/03/16 23:41
World Rugby League :
Exactement Olivier, et un joueur inactif pourrait descendre 10 niveaux s'il est toujours dernier, et finir par être imbattable pour des petits joueurs. On va trimbaler des fantômes dans tous les sens, not good.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
Exactement Olivier, et un joueur inactif pourrait descendre 10 niveaux s'il est toujours dernier, et finir par être imbattable pour des petits joueurs. On va trimbaler des fantômes dans tous les sens, not good.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
C'est ce qui se passe actuellement, un joueur inactif pendant un temps trop long est retiré des championnats.
Et en effet, comme expliqué par Olivier, le plafond des stats par niveau empêche d'envisager un système de descentes.
26/03/16 19:25
Uloz :
C'est ce qui se passe actuellement, un joueur inactif pendant un temps trop long est retiré des championnats.
Et en effet, comme expliqué par Olivier, le plafond des stats par niveau empêche d'envisager un système de descentes.
"World Rugby League" :
Exactement Olivier, et un joueur inactif pourrait descendre 10 niveaux s'il est toujours dernier, et finir par être imbattable pour des petits joueurs. On va trimbaler des fantômes dans tous les sens, not good.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
Exactement Olivier, et un joueur inactif pourrait descendre 10 niveaux s'il est toujours dernier, et finir par être imbattable pour des petits joueurs. On va trimbaler des fantômes dans tous les sens, not good.
Il vaut mieux les sortir des championnats quand l'inactivité dépasse 4/6 mois, quitte à les réintroduire si le joueur réapparaît.
C'est ce qui se passe actuellement, un joueur inactif pendant un temps trop long est retiré des championnats.
Et en effet, comme expliqué par Olivier, le plafond des stats par niveau empêche d'envisager un système de descentes.
ya une possibilite alors, cest d avoir des forces max 100 pour chaque jouer et lorsqu'il ya une montée en division qu'on rajoute pas +5
28/03/16 09:42
Ouais la solution serai d'enlever les plafonds. Ce qui permettrait aussi d'avoir des joueurs un peu plus spécialisés dans leur domaine au lieu d'avoir des piliers qui courent aussi vite que de ailiers oubdes ailiers aussi fort dans les rucks que des 3ème ligne